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2005年 12月 15日
基本的には~素晴らしき毒の世界~を参考。ここでは具体的にモンスがどんな行動を取るのかを記す。(チャンピオンスポーンで出現するモンスのみ)
各種モード 策敵モード(攻撃を全くせず、うろうろしている状態) >不定期に策敵を繰り返している。 とあるが、Pub.32のモンスAI強化によってこの策敵をする間隔がかなり短くなった。特に沸きたてのモンスはすぐに捕捉モードに移る。(SE・MLモンスはさらに短い) -このモード中の行動- 特殊範囲攻撃(熱波やライフドレイン等)・範囲魅了はこの状態でも発動している。 残りHPが50%以下で霊話スキルを持つモンスは、霊話スキルを使用して回復を行う。 ネクロスキルを持つモンスは、ネクロAI発動中(後述)ウィザー・ポイズンストライク(なぜか自身に打ち込む)を使用する。 捕捉モード(威嚇?状態) ~素晴らしき毒の世界~にはないが、策敵モード時にモンスの策敵にかかるとこの状態になる。 この状態になるとモンスは声(音)を発して、2秒(SE・MLモンスはさらに短い)ほど硬直した後に戦闘モードに移る。 -このモード中の行動- 特殊範囲攻撃(熱波やライフドレイン等)・範囲魅了はこの状態でも発動している。 残りHPが50%以下で霊話スキルを持つモンスは、霊話スキルを使用して回復を行う。 ネクロスキルを持つモンスは、ネクロAI発動中(後述)ウィザー・ポイズンストライク(なぜか自身に打ち込む)を使用する。 モンスの通常攻撃射程内にいるとただちに戦闘モードに移行する。(通常は隣接だが、ラットマンアーチャー等の通常攻撃の射程が長いモンスには気をつける必要がある。) 戦闘モード(接近しながら攻撃を繰り出す状態) 捕捉モードから移行・自他のPCおよびNPCから攻撃をしかけた場合・範囲攻撃や遅延魔法や毒、出血などの断続攻撃のダメージが発生した瞬間この状態になる。 この状態になると一部の特殊モンスター(ねずみボスやアンデットボス)以外、接近しながらマナが尽きるまで魔法やSPMを撃ち続けてくる。残りHPが一定以下になると瀕死モードに移行する。 瀕死モード(回復を連打しながら逃げる状態) 回復手段自体はHP50%以下になると使用頻度があがってくるが、逃げ始める状態。パラゴン等一部のモンスターは回復を連打するものの逃げない。 各種AI MLPubで導入されたAI。 ネクロAI 主にアンデットモンスターに搭載。 一度戦闘モードにならないと起動しない模様。一度起動すると策敵モードでもウィザー・ポイズンストライクを使う。このAI持つモンスは通常魔法より優先してネクロ魔法を使うようだ。 -NPCが使うネクロ魔法- カースウェポン・ペインスパイク・ブラッドオース・イビルオーメン・コープススキン・マインドロット・アニメイトデッド・ポイズンストライク・ウィザー・ストラングル・ベンジフルスピリット -BO対策- 与えたダメージの5/6を反射するブラッドオース。 喰らわないためには使い魔を召還して使い魔にBOをかけておくことだが、実際はめんどうなのでここでは喰らった後の対応を考えるとする。 BOを使ったほうも受けたほうもエフェクトが出る為、どのモンスに使われたかを把握しておこう。 注)クライアントパッチ 5.0.1dのおかげで遠距離からのBOは効果音が聞こえなくなったため、画面をよく見ていないと受けていることに気づかない場合がある。 BOの解除方法は相手を倒すか、効果が切れるのを待つしかない。 1.使用者のHP確認して一撃で仕留める。(使用者が死んだ場合は反射ダメージが発生しない) 2.召還魔法ぶつけて放置。 3.ダメージの弱い攻撃でちまちま攻撃する。 4.諦める。 弱いアンデットモンスはアンデット特攻を持てば大概1.の方法でいけるが、アンデットボスになるとかなり厳しいものがある。BOを無視してEQなんか撃ってしまうと100ダメージ以上受けて即死なんてこともありうるので、十分注意したい。 -断続ダメージ対策- ペインスパイク スタミナに大ダメージ コープススキン 毒抵抗低下 ストラングル 残りスタミナ依存・毒属性断続ダメージ レブナント 物理断続ダメージ を一緒に喰らうことなんかがあるので、落ち着いて対処したい。 1.解呪リンゴでストラングルとコープススキンを解除する。 2.赤POTでスタミナを回復する 3.距離を置いてレブナントをディスペルする。 どうしてもレブナントを消せない人はテレポートを使うと良い。一瞬だけレブナントのタゲが外れるため、その間にディスペルを詠唱できる。プロテクションを使う方法もあるが、ARが下がって大ダメージを受けるためおすすめできない。 騎士道AI 天使沸きで使ってくる。だいたい使用頻度はネクロAIと同じような感じ。 -NPCが使う騎士道- クロウズウーンド・クレンズバイファイア・リムーブカース・コンセクレイトウェポン・ディバインフュアリー・ディスペルイビル・エネミーオブワン・ホーリーライト SWAI トゥイステッドウィールド沸きモンスが使用。だいたい使用頻度はネクロAIと同じような感じ。 -NPCが使うSW魔法- ギフトオブリニューアル・アチューンメント・イモレーティングウェポン・サンダーストーム・アーケインエンパワーメント・エッセンスオブウインド・ワイルドファイア・ワードオブデス #
by H-Carrot
| 2005-12-15 19:13
| PSCを始める前に
2005年 12月 15日
全て乗っ取りではなく、自力攻略を前提に書く。
PSC導入時と今とではもう完全にやり方が違う。 デスパ以外乗っ取りは来ない確率のほうが圧倒的に高いので、対人スキルはもはや不要。 スキル構成 ずばりPMネクロメイジだ。 メインスキル 魔法 115~ EQ成功率=戦士で言う武器の命中率 霊媒 100~ ウィザー成功率100% 霊話 120 ネクロ魔法の効果up 音楽 100~ 音楽と沈静両方GM以上で範囲PM成功率100% 沈静 100~ 同上 サブスキル 知性評価 魔法攻撃力up 毒 魔法との合計が200以上になるとL4毒フィールドが使える。蜘蛛・ドラ2段階時に有効 不調和 4段階モンス・対ボスに有効 瞑想 マナ回復up 織成呪文 対ボス・対人に有効 耐性 毒・パラ・マナドレ・マナヴァンプハメに有効 集中 スタミナ回復・マナ回復up 誰が考案したかはわからないが、非常に攻守バランスのとれた完成度の高いスキル構成である。 主な利点 レイス化によってモンスがマナ持っていれば、マナが尽きることがなくなる。 モンスがマナを持っていなくても、リッチ化すればマナ回復+13なので瞑想いらず。 範囲PMを使うことによって詠唱妨害されることなく、一方的に攻撃できる。 Pub.31 特攻スペルブック導入 対ボスでも十分すぎる攻撃力 Pub.32 モンスAI強化 PMなしのキャラだときつくなった MLPub 種族・SW導入 Pub.36 ネクロ魔法のファストキャスト適応 FC2ウィザーがかなり鬼 ↑によってますます凶悪化しました。SWを導入すれば対人でも使えるはず。 おまけ 魔法 120 忍術 120 織成 120 潜伏 100 霊媒 105 霊話 120 PMの代わりに毎回煙玉使用w 種族 人間 全てのスキル保障値20というのが魅力。フォーカスも瞑想も0でいける。 素手・レジ・毒・フォーカス・ハイド・トラッキング・DH・瞑想・武士・盾・SWスキルあたりが、完全に0な状態と比べてPSCキャラにとってかなり有効。 エルフ 上位レシピ足防具Spell Woven Britchesがエルフ専用なので、魔ダメMAXを狙うならエルフ。 PSCキャラにマナ+20・ER上限アップはあまり恩恵はない。 ステータス 普通は STR124 DEX16 残りINT 上級者は魔ダメ・マナ回復upのために DEX10 INT124 残りSTR 装備 全てはモンスターをランスキル・PMスキルによって自由自在に操れるかにより、モンスの攻撃は全く受けないことが前提になるので、抵抗はあまり重要視しない。(そもそもアンデット沸きのネクロ魔法SKを喰らうと抵抗ALL70でも即死できる。) 欲しいプロパはとにかく攻撃を中断させない=マナや物資を枯渇させない装備となる。 プロパの優先順位 FC2+CR5-6=マナコスト>マナ回復=魔法ダメージ=秘薬低減>抵抗 ↑のような優先順位だが、現在はマナコスト40%オーバーの装備はすぐできてしまう為、実際に探すのはマナ回復と秘薬低減の付いた防具になる。魔法ダメージをつけるのはレイス化によるマナ吸収量を増やす意味もある。 抵抗の優先順位 PR>AR>FR>ER>CR とにかくアンデット沸きのポイズンストライクが酷いダメージになっていて、コープススキンを喰らった状態でペインスパイクやらその他もろもろを一緒にもらうと即死状態になる。あとは前から回避が難しい蜘蛛ボスによる打撃(AR50%PR50%)このあたりに比べたら普通の魔法攻撃などは涼しいものだ。。 -お手軽装備- 右手:上位レシピ Scrapper's compendium 頭:TAF Kasa of The Raj-In 胴:TAF Rune Battle Carapace タリスマン:MAF Totem of the Void 褒章ローブ&マント 書写RA+MR これだけでマナコスト35・マナ回復3・魔法ダメージ37・抵抗(23/25/40/25/36)となる。 よく手に回避目的でAF白棒やTAF大小を持つ人がいるが、これはスペルブックにプロパが付かなかった時代の名残であって、今ははっきり言ってお勧めできない。上記のScrapper's compendium・TAF本(Tome of Lost Knowledge)・特攻スペルブックの方がはるかに有効である。 おまけ-魔ダメ濁- 右手:上位レシピ Scrapper's compendium +25 頭:Britain図書館報酬 Wizard's Crystal Reading Glasses +15 首:上位レシピ Pendant of the Magi +5 胴:セットパーツ Greymist Armor +2 腕:DOOMAF Midnight Bracers +10 手:セットパーツ Greymist Armor +2 足:上位レシピ Spell Woven Britches +10(エルフ専用) リング:MLAF Crystalline Ring +20 ブレス:+12 合計魔ダメ+101% さらにSWのReaper Form+15・Arcane Empowerment(STR6)+40・ぶどう+15 で最大魔ダメ+171%・・・ #
by H-Carrot
| 2005-12-15 19:11
| PSCを始める前に
2005年 12月 15日
少人数PMネクロでの攻略が前提です。
*HPは最大の固体。マナ無表記以外はマナ有。 1st A Imp HP70 魔法 特攻:悪魔族 B Greater Mongbat HP48 特攻:コウモリ 2nd A Gargoyle HP105 魔法 特攻:ガーゴイル/悪魔族 B Harpy HP72 3rd A Fire Gargoyle HP240 魔法 炎ブレス 炎エリア 特攻:ガーゴイル/悪魔族 B Stone Gargoyle HP165 特攻:ガーゴイル/悪魔族 4th A Daemon HP303 魔法 L2毒× 特攻:悪魔族 B Succubus HP353 魔法 ライフドレイン 特攻:悪魔族 魔法が使えるだけの特徴の無いモンスが多い。 3段階でAライン火ガーゴを積極攻撃することによって、4段階Bラインのサキュバスの初回激沸きを抑えることができる。 Boss Semidar HP1500 AR30 FR60 CR30 PR30 ER20 毒× 魔法 ライフドレイン 反撃ライフドレイン(男キャラのみ) 特攻:悪魔族 男キャラ・ペット・召還生物の場合ダメージの100%を反射し、何割かを吸収するので注意。 基本はそのまま攻撃開始。 怒りのぶどうでドーピングすると吉。(アーケインEpはボス出現前に唱えておくと吉。) 特攻SBに装備変更。EB連打 1人でも1分かからずに沈む情けないボス。 #
by H-Carrot
| 2005-12-15 19:07
| 悪魔
2005年 12月 15日
少人数PMネクロでの攻略が前提です。
*HPは最大の固体。マナ無表記以外はマナ有。 1st A Giant spider HP60 マナ無 L2毒× L2毒 特攻:スパイダー/鋏角類 B Giant Scorpion HP63 マナ無 L3毒× L4毒 特攻:スコーピオン/鋏角類 2nd A Terathan Drone HP39 マナ無 特攻:テラサン/鋏角類 B Terathan warrior HP129 マナ無 特攻:テラサン/鋏角類 3rd A Dread Spider HP132 魔法 毒× L5毒 特攻:スパイダー/鋏角類 B Terathan matriarch HP243 魔法 特攻:テラサン/鋏角類 4th A Poison Elemental HP309 魔法 毒× L5毒 特攻:毒エレ/エレメンタル B Terathan avenger HP372 魔法 L4毒× L4毒 特攻:テラサン/鋏角類 毒スキルがないと序盤がきつい。 その他は魔法を喰らうと痛いぐらいで、特徴はない。 Boss Mephitis HP3000 AR80 FR70 CR70 PR100 ER70 毒× 網投げ→引き寄せ 反撃網投げ→引き寄せ 特攻:スパイダー/鋏角類 視線内で召還生物を含めアタック行為を行うと回避不能でフリーズ状態になる網を投げてくる。その後一定時間経つとボスに引き寄せられて必ず1回打撃攻撃判定を受ける。 網は2種類あり、片方はAPBで解除できる。 召還生物がアタックしていれば幽霊にも網を投げてくる。 基本は騎乗して安全地帯に誘導後攻撃開始。 アーケインEp+怒りのぶどうでドーピングすると吉。 名誉の徳を自タゲしておくと雑魚モンスのタゲがきれて誘導が楽。 特攻SBに装備変更。コープススキンをいれて*EXEOPM→視線外に離脱 WoDでトドメ (EV濁で攻めるのがセオリーだったが、視線外にいないと網を連発で喰らう可能性あり。魔ダメ濁特攻SBだとEXの破壊力はEVを超える。) 網を喰らってしまった場合は素早くGHWに持ち、引き寄せに備える。このやり方の場合打撃を2発連続で喰らうことは少ないので、特に援護インビジは必要ない。 *EXダメージ遅延中にEOを撃ち込む。EOがアタック行為になるが、EO開放と同時に範囲PMを行うと高確率で網が飛んでこない。 #
by H-Carrot
| 2005-12-15 19:06
| 蜘蛛
2005年 12月 15日
少人数PMネクロでの攻略が前提です。
*HPは最大の固体。マナ無表記以外はマナ有。 1st A Lizard Man HP72 特攻:リザードマン/爬虫類 B Snake HP19 マナ無 L1毒× L1毒 特攻:スネーク/爬虫類 2nd A Ophidian Warrior HP155 マナ無 特攻:オフディアン/爬虫類 B Lava lizard HP90 マナ無 炎ブレス 特攻:爬虫類/フレイム 3rd A Ophidian Archmage HP183 魔法 特攻:オフディアン/爬虫類 B Drake HP258 炎ブレス 特攻:ドラゴン/爬虫類 4th A Ophidian Knight HP342 マナ無 毒× L5毒 特攻:オフディアン/爬虫類 B Dragon HP495 魔法 炎ブレス 特攻:ドラゴン/爬虫類 毒スキルがないと2段階でマナ切れを起こすので注意。生き残ったリザードマンを上手く利用することでレイスフォームのまま3段階に繋ぐことも可。 4段階はドラゴンを全滅させてしまうとマナ切れするので、蛇騎士を積極攻撃。 Boss Rikktor HP3000 AR90 FR90 CR40 PR90 ER90 毒× 範囲物理エリア 特攻:ドラゴン/爬虫類 基本は安全地帯に誘導してリッチフォームで攻撃開始。PK警戒中はヴァンプ化騎乗で対処。 名誉の徳を自タゲしておくと誘導が楽。 -魔ダメ濁の場合(Ei120、特攻SB持って魔ダメ+65以上が目安)- アーケインEp+怒りのぶどうでドーピング。 特攻SBに装備変更。コープススキン→FB連打 WoDでトドメ -魔ダメが足りない場合- Boomstick(MLMAF)に装備変更。MB連打 WoDでトドメ #
by H-Carrot
| 2005-12-15 19:06
| 龍
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